Lost Eidolons

【Lost Eidolons攻略】第3回:クラスについて

どうもこんちは。てんむす@どすこい一番星です。

一部の界隈で賑わっている(かもしれない)Lost Eidolonsの攻略です。第3回目、今回はクラスについてまとめました。

Lost Eidolonsでは、4つのTier、全部で21種類のクラスがあります。Tier1がBasic、Tier2がBeginner、Tier3がAdvanced、Tier4がMasterとTierが大きい方が上位クラスです。

転職はキャンプモード中であればいつでも可能で、条件さえ満たしていれば何度でも転職できる親切設計。

上位クラスはチャプターの進行が必要で、転職条件についてはキャラクターのLvと武器、魔法、鎧のマスタリーLvが関係します。

各クラス概要

各クラスの転職条件や特徴を一覧にしました。

下の説明にある『赤スキル』というのは、そのクラスの熟練度をMAXまで上げた際に覚えるスキル。転職してもスキルスロットに装備すれば使用可能です。

あとグリモアを装備できるのは魔法職とテンプラー、オーバーロードだけ。

クラス名条件(チャプター)条件(Lv)条件(マスタリー)赤スキル特徴
Commoner1Lv1Gutsy Stamina:最大HP+6(パッシブ)初期クラス。一般人。赤スキル具Gutsy Staminaは中盤くらいまで便利。HP6あるかないかで生死を分ける場面が多いので。
Noble1Lv1Gutsy Stamina:最大HP+6(パッシブ)初期クラス。貴族。能力はCommonerと一緒。
Fighter4Lv5剣Lv3 + レザー鎧LV2
 or
斧Lv3 + レザー鎧LV2
 or
弓Lv3 + レザー鎧LV2
 or
弓Lv3 + プレート鎧Lv2
Prudent Strike:カウンターアタックを受ける際にガード+10(パッシブ)機動力に優れる軽装の近接 or 遠距離クラス。
Mage4Lv5エレメンタル魔法Lv3 +クロス鎧Lv2
 or
ライト魔法Lv3 + クロス路Lv2
 or
ダーク魔法Lv3 + クロス鎧Lv2
Retaliation:カウンターアタック時にフィジカル/マジックアタック+5(パッシブ)攻撃 or 回復のキャスタークラス。
Squire4Lv5剣Lv3 + プレート鎧Lv2
 or
槍Lv3 + プレート鎧Lv2
Tactical Link Swap:隣り合う味方と位置を交換する。(アクティブ)初級タンク職。ちなみにSquireは”騎士の従者”という意味らしい(動物の「りす」はSquirrel)。敵を挑発するTauntingスキルは敵が使うと鬱陶しい。
Hunter6Lv10弓Lv6 + レザー鎧Lv4
 or
弓Lv6 + プレート鎧Lv4
Flaming Arrows:レンジ2~3の火属性攻撃。(アクティブ)遠距離攻撃専門クラス。Long Shotのおかげでようやく活躍できるようになった。
Warrior6Lv10剣Lv6 + レザー鎧Lv4
 or
斧Lv6 + レザー鎧Lv4
Tactical Link Movement:隣接する味方1人に、このユニットから1タイル分離れるように命じる。(アクティブ)軽装の近接職。アサシンかバーサーカーになるのに通る道。
Wizard6Lv10エレメンタル魔法Lv6 + クロス鎧Lv4
 or
ダーク魔法Lv6 + クロス鎧Lv4
Magic Analysis:マジカルディフェンス+3。(パッシブ)攻撃とデバフ魔法の中級職。ソーサラー(エレメンタル魔法専門)、ウォーロック(ダーク魔法専門)になるのに通る道。このゲームは魔法でダメージを受ける事が多いので赤スキルはなかなか。
Priest6Lv10ライト魔法Lv6 + クロス鎧Lv4Vigilant Tread:敵からターゲットにされづらくなる。(パッシブ)回復魔法の中級職。ビショップ(ライト魔法専門)になるのに通る道。
Knight6Lv10剣Lv6 + プレート鎧Lv4
 or
槍Lv6 + プレート鎧Lv4
Spear Diagonal Thrust:槍で攻撃する際は斜め方向にも攻撃できる。(パッシブ)中間タンク職。Tauntingスキルが引き続き使える。テンプラーかヴァンガードになるのに通る道。
Sharp Shooter17Lv30弓Lv10 + プレート鎧Lv8Axeman’s bane:斧を装備した敵との戦闘でアキュラシーとガードが+10。(パッシブ)防御と攻撃範囲に優れる遠距離攻撃クラス。標準攻撃のレンジが4ととても広い。
Ranger17Lv30弓Lv10 + レザー鎧Lv8Mage’s bane:魔法を装備した敵との戦闘でアキュラシーとガードが+10。(パッシブ)機動力と攻撃力に優れる遠距離攻撃クラス。標準攻撃のレンジが3になり、弓による攻撃は+5ダメージ。シャープシューターより攻撃範囲と防御面が劣るが、機動力と攻撃力で勝る。
Assassin17Lv30剣Lv10 + レザー鎧Lv8Archer’s bane:弓を装備した敵との戦闘でアキュラシーとガードが+10。(パッシブ)二刀流ができる唯一のクラス(剣のみ)。機動力と攻撃力に全振りした近接職。破壊力はすごいが防御面がよわよわ。
Berserker17Lv30斧Lv10 + レザー鎧Lv8Swordsman’s bane:剣を装備した敵との戦闘でアキュラシーとガードが+10。(パッシブ)レイジを溜めて攻撃力を強化する近接職。攻撃を当てるとレイジが1つづつ貯まり、レイジ1ごとに+2ダメージ追加で与える(レイジはMAX3なので最高でも+6ダメージ)。破壊力ならアサシンの方が上。
Battle Mage17Lv30エレメンタルマジックLv8 + クロス鎧Lv8 + 斧Lv3Cavalry Slayer:馬に乗った敵を攻撃する際にダメージ+5。(パッシブ)斧と魔法のハイブリッドクラス。スキルのBrumal Strikeは1発で敵を凍らせる強スキル。鎧はプレート等に変更することを推奨。
Sorcerer17Lv30エレメンタル魔法Lv10 + クロス鎧Lv8Lancer’s bane:槍を装備した敵との戦闘でアキュラシーとガードが+10。(パッシブ)エレメンタル魔法のマスタークラス。与えるダメージもさることながら範囲攻撃が強い。
Bishop17Lv30ライト魔法Lv10 + クロス鎧Lv8Healing Aura:隣接している味方が1人以上いる場合、このユニットはターン開始時に最大ヘルスの10%を回復し、最大で10ヘルスを回復する。(パッシブ)ライト魔法のマスタークラス。赤スキルのHealing Auraは転職しても光るスキル。
Warlock17Lv30ダーク魔法Lv10 + クロス鎧Lv8Vicious Strike:攻撃をする際にクリティカルヒット+5。(パッシブ)ダーク魔法のマスタークラス。攻撃とデバフのハイブリッド。敵の足止めや硬い敵のディフェンスを下げるのに活躍。
Templar17Lv30槍Lv8 +プレート鎧Lv8 + ライト魔法Lv3Defensive Magic:隣り合う味方にマジックディフェンス+3。(パッシブ)魔法防御に強くて回復(ライト魔法)も使えるタンク職。Knightの赤スキルを使えば槍で斜めにも攻撃できる。赤スキルは転職しても光る。なおダーク魔法を使わせても強い。
Vanguard17Lv30剣Lv10 + プレート鎧Lv8Cavalry:馬に乗っている場合ガード+10。(パッシブ)物理防御にめっぽう強くて騎乗にも強いタンク職。赤スキルは馬に乗る前衛キャラには持たせておきたい。
Overlord17Lv30(エデン限定)
剣Lv8 + プレート鎧Lv8 +エレメンタル魔法Lv3
Defensive Command:隣り合う味方にガード+10(パッシブ)攻撃魔法も使えるタンク職。隣接する味方にガード+10。エデンのスペシャルスキルもあるしつよつよ。

クラス雑感

ここからはぼくがプレイしていて、各クラスに感じたことです。どのクラスが強かったかということ。

Lost Eidolonsはシビアで気の抜けない難易度。しかし多少はロマンを求める余裕はあるので、アサシン、バーサーカー、バトルメイジあたりも使ってあげて。

シャープシューターとレンジャー

このゲームでは待ち伏せが基本です。なので機動力よりも攻撃範囲が広い方が便利。敵の弓攻撃も前衛を越えてくるので防御力も必要。

まとめるとレンジャーよりもシャープシューターの方が活躍できる場面が多いと思う。

アサシンとバーサーカー

どちらもロマン職だと思う。

敵の攻撃は強く、1ターンで3~4発ダメージを受けると死にます。ガードが弱いというのは不利。

しかし、アサシンもバーサーカーも攻撃力はめっぽう強いので活躍する機会はある。

アサシンの二刀流は、片手装備の剣と比べておおよそ1.3~1.5倍くらいのダメージになる。機動力を活かして弓兵をやっつけるのに向いている。

バーサーカーはアサシンよりも攻撃力に劣るけれど、対プレート鎧に強いので敵の前衛を潰すの強い。フランシスコのバーサーカーは強かったな。

バトルメイジ

こちらもロマン職のカテゴリかと。

『魔法』と『斧』と『布鎧』の組み合わせはファンタジー世界では珍しい。剣と魔法とレザー鎧と相場は決まっている。

エレメンタル魔法が強いので活躍できるけど、だったらソーサラーのが良くない?斧で攻撃するならバーサーカーで良くない?と思う。要するに中途半端。

StrengthとMagickの両方が高いキャラは少ない。

ロベーレ(Str38、Mgc37)、ダリア(Str37,Mgc37)あたりが適職。

ボリスラヴ(Str37、Mgc38)は能力値に適正はあるけどRecommended Class(特殊スキルを覚える)ではないのでねえ。

バトルメイジは敵で出てくるといやらしい。

ソーサラーとウォーロック

敵を1ターンでなるべく多く倒すことが攻略の鍵。なので攻撃力と攻撃範囲に優れたソーサラー(エレメンタル魔法)の方が使い勝手がいい。氷魔法を使えば敵の足止めもできるし。スタメンに2人いてもいいくらい。

ウォーロックも1人は欲しい。Nightveilの足止め他に代えがたい。狭いところに置いて逃げるのも良し、魔法と弓で追い打ちをかけて一網打尽にするもよし。

範囲攻撃のDark Burstは2回使えてお得。敵に使われると陣形が乱されてパニックになるでござる。

ビショップ

特に中盤以降では1人だと回復が追いつかないので2人は欲しい。

攻撃は考えず回復特化で良い。テンプラーの回復はおまけと思った方がいい。

テンプラーとヴァンガード

どちらもタンク職だけど魔法防御強くて回復もできるテンプラーの方が重宝する。Lv15のライト魔法Sanctuaryの使えるテンプラーは無敵。

馬に乗る前衛メンバーはヴァンガード経由させて赤スキルを覚えるのがいいかも。

ちなみに前衛はエデンを除いても最低2人は欲しい。

オーバーロード

エデン専用。文句なしに強い。味方のソーサラーと結託して水浸しからのBlizzardや、雷のスペシャルスキルが強力。タンクとしても防御面が優秀だし、隣接する味方のガード+10とかやり過ぎ。

以上です。ここまで読んでくれてどうもありがとう。

今回はこんな感じです。はばぐっでい。

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